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海外市场 I 从纸牌游戏到电子竞技,印度游戏市场的春天!

来源:棋牌游戏推广 阅读 89761 2019-01-10 14:28

去年9月,印度运动游戏平台 Dream11 获得了腾讯领投的1亿美元 D 轮融资。这一消息不仅振奋了整个印度游戏市场,还鼓舞了印度本土企业家的士气,让他们继续在这个行业中尝试发掘新商机。


过去几年,印度的游戏业务呈现大幅的增长。获得阿里巴巴投资的 Paytm 和腾讯等巨头现已准备大手笔地投入。作为全球五大手游市场之一的印度市场,其市场规模已超过了8.9亿美元。据估计,到2020年,印度手游市场的规模将达到11亿美元,拥有约6.28亿的本地用户。


印度网络游戏公司主要经营三类游戏——电子竞技游戏,一种职业游戏玩家参加的比赛类游戏,比如《反恐精英》、《FIFA 足球世界》等;以手机玩乐为主的休闲类游戏,如《糖果粉碎传奇》、《神庙逃亡》等;以及菠菜类游戏。


去年,主打拉米纸牌游戏的网络游戏公司 Ace2Three 获得了加拿大私募股权公司 Clairvest Group 领投的7370万美元融资。热门扑克类游戏《Teen Patti》的创造者 MoonFrog Labs 也是这一领域另一大资金充裕的参与者。


腾讯公司在 Dream11 身上投下的豪赌是购买了其Fantasy Sports类的游戏(Fantasy Sports游戏属于赌真钱的赌博类游戏的一个类别),也让这类游戏在印度市场引起了重视。Dream11 目前占有9成的印度市场份额。


并且,一些知名公司也在慢慢参与进来。数字支付公司 Paytm 在今年早些时候与阿里巴巴控股的 AGTech Media一起,重新启用了其游戏聚合服务 Gamepind。


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