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2019:游戏产业六大机会

来源:棋牌游戏平台 阅读 66700 2019-01-10 15:33

海外市场已成为中国游戏企业重要的收入来源

在渠道方面,中国游戏企业积极拓展全球市场,与脸书、谷歌商店等多个海外渠道建立了长期稳定的合作关系外,背靠华为、小米等手机企业,软件预装与应用商店均对游戏产品的推广提供了不错的助力。


在渠道资源与优质产品的支撑下,2018年中国游戏企业已在海外取得了一定的成绩,包括《PUBG MOBILE》海外下载量超过2亿,海外月流水超2000万美元,海外DAU破3000万;《王者荣耀》海外月流水超3000万美元,海外DAU超1300万;《荒野行动》海外流水超20亿元。IGG、智明星通等企业也依靠海外市场得到快速成长。


女性游戏市场潜力正在不断挖掘

2018年上半年最为出色的游戏品类,无疑是此前曾偶有爆发的女性游戏,但此品类过于垂直,要求游戏研发者对女性消费群体有深入了解,门槛高又很难借鉴,造成此领域虽然曾出现不错的产品,但都昙花一现。


有了前车之鉴,可以看到游戏企业涉足女性游戏市场的意愿正在增强,预计全年参与这一领域的企业将超过100家。意愿的提升将促使更多资源进入该领域,弥补女性消费群体这一细分领域的产品短板,全面满足女性用户需求,推动女性用户价值的加速释放。


二次元终于不再小众已经成为当下热点

2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达190.9亿元,同比增长19.5%。盛大游戏早在端游戏时代就凭借多款产品聚拢用户,形成独特的二次元游戏用户社群。现阶段,盛大游戏发力二次元的策略越来越清晰,运用契合年轻人的价值观和审美观,丰富IP内容,为后续衍生产品奠定基础。


其符合二次元用户偏好的游戏产品《最终幻想14》《学园偶像祭2-课题大作战》《命运歌姬》《神无月》《血族》均取得了一定的市场成绩。


在相关产品运营过程中,盛大游戏注重圈层文化的尊重和建设,以《神无月》为例,这款游戏为盛大游戏原创,产品采用一线画师、音乐制作人以及配音,这些环节瞄准了二次元核心用户,进而辐射到基数更庞大的泛二次元用户。


电竞风口正在酝酿 围绕电竞赛事大有可为

电子竞技赛事拥有庞大的粉丝群体,且用户活跃度高,部分电子竞技游戏中的单项赛事影响力已经能够赶超传统体育赛事。2018年游戏企业对电子竞技的热情更是空前高涨。


2019年盛天网络将联合腾讯、网易进行高校侧、地区侧的赛事合作。


游戏企业越来重视积累并深耕IP

一般来说,上游产业积累了IP最初阶段的粉丝受众,并为IP后续影响力的提升奠定基础,主导IP授权与发展方向。


中游产业则进行IP价值的放大,由上游进行授权,将IP开发成为不同形式的产品或IP续作,借助核心粉丝的影响力帮助产品更易取得商业化成功,同时提升IP影响力,并赋予IP更多文化内容。


下游产业则是服务于上游、中游产业,进行玩具、图书、手办等衍生品的开发,不直接影响IP文化内涵,但能满足用户多元化的需求。


只有全产业链的发展,才能够更大程度地挖掘IP的价值。越来越多的游戏企业看到了这一点,并展开全方位的布局。


新技术的应用带来更多机会与挑战

在游戏产业发展的历史中,不难发现每次重大技术革新都会赋予游戏更多的内涵与便利,2019年5G网络、游戏引擎、云计算等技术领域的进步与革新,也将会成为未来推动游戏产业发展的重要推动力。只有重视技术的企业才会领先一步获得市场的认可。


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