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棋牌游戏如何与其他行业形成联动进行盈利?

来源:棋牌链 阅读 65389 2020-05-07 18:05



  自2018年起“互联网+”带来的人口红利逐渐消失,棋牌游戏的发展几乎趋于停滞,如何拓展新的棋牌游戏市场成为一大难题。不少行业的领军人物提出让游戏行业与其他行业形成联动,例如“棋牌+电视”、“棋牌+娱乐产业”、“棋牌+传统产业”,“棋牌+”俨然成为新的发展潮流。



  棋牌游戏相对于其他游戏而言生命周期更长,或者根本没有生命周期一说,毕竟在中国上至耆耄老人下至青少年,就没有不会玩棋牌游戏的。但也正因如此,棋牌游戏的玩法规则受到了一定限制,基本上轻易不会改变,这对它的发展在某种意义上说既是发展也是限制。也由此诞生了很大一批同质化产品,更加剧了棋牌行业的竞争激烈,虽说近两年行业内部逐渐规范化、精细化,但这种现象短时间内并不能消失。基于这些现状业内人士提供了新的发展方向,即是将棋牌游戏与其他行业进行相融和联动,利用其他行业带动棋牌游戏的发展。

  例如随着智能电视的普及范围不断增大,只需用遥控器进行简单操控,就可以在大屏幕上畅快打游戏,既方便又容易上手。还可以和地方台合作,将棋牌游戏的比赛作为节目搬上电视,既能增加游戏的知名度,也能提升地方台的收视率。



  而将棋牌游戏与直播结合也产生了非常可观的效应。4G时代的到来推动了直播行业的发展,作为时下火热的新兴娱乐模式,直播行业带动了不少传统行业的发展,游戏直播更是其中不可忽略的一个大分支。但棋牌主播的盈利主项并非靠观众打赏,他们更多的是为棋牌平台进行引流,从引入的用户流量和用户消费中抽取分成,微妙的在棋牌和直播中达到了平衡,两者相辅相成不可分割。


  不仅仅是娱乐产业,传统产业也可以和棋牌游戏成就很好的相融联动,并且早就产生这样的例子。例如在棋牌游戏中设置活动,用户通过参加活动获得话费奖励,这就是棋牌游戏与电信运营商的合作,既增加了棋牌用户的活跃度,又促进电信的销售增长,完全是双向共赢。还有很多的实际例子,例如和某零食产品合作,在零食包装袋上打上棋牌品牌,形成覆盖全国的双方品牌达知。





  合作共赢才是“棋牌+”理念的中心思想,通过这种方式让更多的用户认识到我们的品牌,扩大品牌的影响和知名度。当然,棋牌游戏和其他行业的联动并不仅仅只有这些,更多的未知领域仍旧等待着大家的探索!



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