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棋牌游戏的用户覆盖率将达到前所未有的顶峰!

来源: 阅读 68000 2018-11-01 16:53



在各类终端里,智能手机、平板电脑和PC刚好覆盖了轻度、中度和重度用户,棋牌游戏的用户覆盖率将达到前所未有的顶峰。



1.多端数据互通优势明显


轻游戏和重游戏区别主要在于用户黏着度的高低,用户黏着度,也就是游戏时间的长短决定了市场分化,同时,轻重游戏用户间也存在重合。PC客户端、页游和手游间的数据互通能更有效地维持现有用户黏性,并拓展新的用户群。因此多端数据互通不仅能有效完成用户资源累积,也能让新老用户有全方位的游戏载体选择,提升游戏的社交功能,让不同类型用户之间体验跨平台对战的便捷。



除此之外,新兴的细分市场将给予传统网游市场新鲜活力,并且引导资金流向。虽然大部分移动网络游戏的月营收尚无法与PC网络游戏相比,但是企业利润较高,经调查,利润率基本在30%-50%左右。



2.棋牌游戏跨平台已成趋势


随着多方信息交流的加深,网络游戏市场正在逐步与文化产业接轨,游戏多样化和实战化使用户有更多选择,棋牌类网游逐渐成为新宠。



此外,游戏时间碎片化也是手游领域的大趋势之一,据调查,平均游戏每次时长在1-2小时的智能机用户占全部用户的32.1%,其中75.1%的手机游戏用户平均每天玩一次,一天一玩的状况非常明显。对碎片时间契合度最高的棋牌游戏就成为了轻游戏主流。



3.高端专业企业重力发展跨平台业务


在棋牌游戏细分市场普遍业务转型期间,高端专业定位的企业如老牌棋牌平台联众则拥有明显优势。首先,高端专业拥有更为稳定的口碑,用户在尝试新事物的时候会抱有一定的探索期,而具有专业化口碑的企业更能受到用户信赖。



棋牌类网游作为当下最受轻游戏用户欢迎的手机网游类型,应当顺应甚至引领PC端到移动端的跨平台转型,并开拓用户平移的稳定模式。



棋牌类游戏在移动和PC终端的跨平台整合将成为轻游戏一大趋势,这种变化很有可能促生整个网游市场市场份额的变化。



1、跨平台发展,移动化是趋势。跨平台是指在不同的终端如移动端(手机、平板等)和PC端。棋牌游戏既有轻量的游戏,如斗地主、扎金花等,这类游戏规则简单、易上手,每局玩家所需投入的时间较短;又有相对重度的游戏如中国象棋、麻将等,这类游戏玩家需要认真投入且耗时较长。前者符合移动互联网游戏玩家消耗碎片化时间的需求,而后者在PC端上固定时间进行游戏更能吸引玩家。



2、玩法的微创新。棋牌游戏的基本规则和玩法比较统一,但是可以对玩法进行微创新。


以增强游戏的趣味性、娱乐性和对抗性。QQ的欢乐斗地主在推出不久就能迅速吸引大量用户,并超过传统的斗地主模式,就是一个典型的例子。



3、本地化棋牌游戏平台将取得较大发展。地方性的棋牌游戏和棋牌游戏玩法往往承载着当地的地域文化、人文历史与风俗习惯,往往更受当地玩家的欢迎,也具有更大的忠诚度。越来越多的企业也意识到了这一市场的机会。



4、竞技类棋牌游戏越来越重视组织线下比赛,特别是带官方性质的比赛,是吸引用户、增加平台公信力和知名度的重要途径。



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